Ciências da computação dia 5
No quinto dia de ciências da computação resolvemos alguns problemas
usando algoritmos e pensamos levemente sobre como escrever um código bom.
Melhorando o código
Toda vez que você invoca alguma variável isso consome 1 pulso de clock, sendo assim, sempre que possível tente reduzir seu código exemplo:
perimetro = 2 * comprimento + 2 * largura
esse exemplo a cima consome 5 pulsos de clock sendo 2 para invocar cada variável e 3 para cada operação aritmética
perimetro = 2 *(comprimento + largura)
já neste você consumirá 4 pulsos de clock, 2 para cada variável e 2 para cada operação aritmética
Outro fator importante é usar constantes já que elas não consomem processamento nem memória
então ao invés de fazer isso:
a = 10 / 100
Já que consumirá um pulso de clock, faça:
a = 0.1
Já que não consumirá nada
\n → caractere usado para pular um linha