Ciências da computação dia 5

No quinto dia de ciências da computação resolvemos alguns problemas

usando algoritmos e pensamos levemente sobre como escrever um código bom.

Melhorando o código

Toda vez que você invoca alguma variável isso consome 1 pulso de clock, sendo assim, sempre que possível tente reduzir seu código exemplo:

perimetro = 2 * comprimento + 2 * largura

esse exemplo a cima consome 5 pulsos de clock sendo 2 para invocar cada variável e 3 para cada operação aritmética

perimetro = 2 *(comprimento + largura)

já neste você consumirá 4 pulsos de clock, 2 para cada variável e 2 para cada operação aritmética

Outro fator importante é usar constantes já que elas não consomem processamento nem memória

então ao invés de fazer isso:

a = 10 / 100

Já que consumirá um pulso de clock, faça:

a = 0.1

Já que não consumirá nada

\n → caractere usado para pular um linha